II COPA MARTINUS DE FUTSAL
REGULAMENTO GERAL
Objetivos
Art.1 - Propiciar a prática esportiva, de forma recreativa e sistemática, como opção de lazer e entretenimento, aos jovens inscritos no campeonato.
Realização e organização
Art.2 - A realização e organização do Campeonato estará a cargo do Colégio Martinus Centro– com o apoio das demais escolas participantes.
Duração
Art.3 – A II Copa Martinus de Futsal será realizado no período de Abril a Novembro do presente ano, com jogos sempre aos sábados pela manhã.
Participação
Art.4 - Poderão participar do II Copa Martinus de Futsal para Iniciantes: Escolas de futebol, Colégios e Associações Públicas ou Privadas, previamente convidados pela Comissão Organizadora.
Art.5 – Os participantes poderão inscrever seus times em 3 categorias:
-Mirim – Alunos nascidos nos anos de 95/96 e 97;
-Pré-Mirim – Alunos nascidos nos anos de 98 e 99;
-Fraldinha – Alunos nascidos nos anos de 2000 / 2001
* Na categoria Mirim, só poderá inscrever 3 atletas nascidos em 95
Inscrições
Art.6 - As inscrições das equipes deverão ser efetuadas até o dia 11/04/2008, no Colégio Martinus Centro;
Art. 7 - Será cobrada Taxa de Inscrição, no valor de R$ 40,00 por escola/categoria participante para custear a premiação de todos os atletas participantes. O evento não tem fins lucrativos, assim todos os valores serão investidos no Torneio.
Art. 8 - As inscrições estarão efetivadas a partir do envio das Listas de Atletas por Equipe/Categoria e do pagamento da Taxa de Inscrição.
Art. 9 - A partir de 14/06/2007 somente será aceita inclusão de atleta, caso esta equipe ainda tenha vagas disponíveis dentro do número de 15 atletas por equipe/categoria permitido. Esta inscrição só será efetivada com a autorização prévia da Comissão Organizadora.
Art.10 - Todo atleta deverá jogar no mínimo 2 (duas) partidas na 1ª fase do Campeonato para assegurar o direito de participar da segunda fase.
Art.11 – A arbitragem terá o custo de R$ 15,00 por jogo/categoria.
Obs.: TODO OS ATLETAS, DEVERÃO JOGAR NO MINIMO UM TEMPO COMPLETO NAS PARTIDAS EM QUE ESTIVEREM RELACIONADOS NA SUMULA. O NÃO CUMPRIMENTO DESSA NORMA, CAUSA A PERDA DOS PONTOS DA PARTIDA. FICARÁ POR CONTA DA ARBITRAGEM, QUE INFORMARÁ A ORGANIZAÇÃO DE EVENTUAIS CASOS.
Congresso Técnico
Art.12 - O congresso Técnico será realizado em data a definir, quando serão discutidos os seguinte temas:
- Regulamento;
- Forma de disputa;
- Tabela dos jogos;
- Características particulares de uma competição para iniciantes.
Art. 13 - As Escolas que não compareceram ao Congresso Técnico, no dia e horário estipulado, estão, automaticamente, de acordo com todas as decisões estabelecidas no mesmo.
Regras
Art.14 - As regras para os jogos serão as mesmas adotadas pela FPFS, excetuando-se as adaptações descritas a seguir.
14.1 - Tempo de jogo
- Mirim: 3 períodos de 10 minutos corridos;
- Pré-Mirim: 3 períodos de 10 minutos corridos;
- Fraldinha: 3 períodos de 7,5 minutos corridos;
14.2 – Substituições
- Serão livres e os jogadores poderão retornar ao jogo após serem substituídos, não sendo necessária à autorização do árbitro.
- Todos os atletas que estiverem no banco de reservas devem participar dos jogos em pelo menos um período completo.
14.4 - Número de Atletas em Quadra
- A equipe deverá ter, no mínimo, 05 (cinco) atletas em quadra, para iniciar a partida;
- Caso a equipe, no decorrer da partida, tiver o seu número de atletas reduzido a 02 (dois), será decretada derrotada e o jogo será encerrado.
14.5 - Horário dos jogos
- Haverá tolerância de 10 minutos de atraso, apenas para o primeiro jogo da rodada. Os demais serão realizados em seqüência, respeitando-se o tempo de aquecimento dos atletas que ficou estipulado em, no máximo, 05 (cinco) minutos.
- A equipe que, após a tolerância admitida, não estiver presente no campo de jogo com o número mínimo de 05 (cinco) jogadores uniformizados e em condições regulares de jogo, será considerada perdedora por W.O. Neste caso será considerada vitória por 1 a 0 para adversário.
14.6 - Equipamentos dos atletas
- Será obrigatório o uso de tênis, de acordo com a interpretação do árbitro da partida, não cabendo vetos ou recursos da decisão do mesmo.
- Será proibido o uso de qualquer calçado com solado de travas. O não cumprimento deste artigo implicará em advertência para a equipe infratora e a suspensão do atleta na partida subseqüente.
- Todos os atletas da equipe devem estar em quadra com uniformes idênticos e numerados. Os uniformes são de responsabilidade de cada Escola. Caso tenha semelhança entre os uniformes das equipes participantes do jogo, caberá ao time da casa a troca do uniforme.
Suspensões e adiamento de jogos
Art.15 - Deverão ser obedecidas, rigorosamente, as tabelas elaboradas pela Comissão Organizadora.
Art.16 - Qualquer jogo poderá ser adiado pela Comissão Organizadora.
Art.17 - Somente o árbitro e a Comissão Organizadora é que poderão decidir pela interrupção ou suspensão da partida.
17.1 - A partida poderá ser interrompida ou suspensa quando ocorrer os seguintes motivos:
A - Conflitos ou distúrbios graves;
A.1 – Caso esse distúrbio seja relacionado à: ofensas verbais, morais e físicas, o arbitro deverá interromper a partida e dar vitória a equipe que estiver sofrendo tais atos.
B - Mau estado da quadra, que torne o local impraticável ou perigoso;
C - Motivos de força maior;
D - Número insuficiente de jogadores.
17.2 - Nos casos previstos no item 17.1, a partida só será suspensa se, após 5 minutos, não cessarem os motivos que impediram a sua continuação.
17.3 - Quando a partida for suspensa definitivamente, por motivos previstos na letra “A” do ítem 17.1, observar-se-á o seguinte:
- Se a equipe que houver dado causa a interrupção era, na ocasião, a vencedora, será declarada perdedora. Seus gols serão anulados mantendo-se o os gols assinalados pela equipe adversária. Caso a equipe adversária não tenha assinalado tento algum, será considerada vitoriosa pelo placar de 1 x 0; se porém, a equipe infratora era perdedora, sua adversária será considerada vencedora, prevalecendo o resultado constante na súmula, no momento da suspensão da partida. Caso a equipe causadora, já citada não tenha sofrido derrota alguma esta será considerada perdedora pelo placar de 1 x 0;
- Se a partida estiver empatada sem gols, a equipe que houver dado causa a suspensão será declarada perdedora pelo placar de 1 x 0. Caso o empate tenha sido com gols, serão mantidos os gols anotados pela equipe adversária e cancelados os gols assinalados pela equipe infratora;
17.4 - Se a partida houver sido suspensa de acordo com as alíneas “B”, “C” e “D” do 17.1 e, se já houver transcorrido 2/3 (dois terços) do seu tempo normal, está será considerada encerrada, prevalecendo o resultado no momento da suspensão da partida.
17.5 - As suspensões antes do prazo estabelecido no 17.4, por motivo enunciado nas alíneas “B” e “C” do 17.1, continuarão a ser jogadas em nova data a ser designada pela Comissão Organizadora, não cabendo qualquer direito a veto.
17.6 - Só poderão participar da continuação da partida os atletas que tinham condições legais e que assinaram a súmula na data da partida suspensa, inclusive os reservas, desde que relacionados também na súmula.
17.7 - As suspensões antes do prazo estabelecido no 17.4, por motivo enunciado na alínea “D” do 17.1, transformarão em perdedora a equipe que houver dado causa à paralisação.
Penalidades
Art.18 - Em caso de indisciplina e desrespeito, os atletas, representantes, dirigentes e técnicos ficam sujeitos a punições previstas neste Regulamento Geral.
Art.19 - CARTÃO AMARELO: Advertência ao atleta e este continuará jogando normalmente.
Art.20 - CARTÃO VERMELHO: Expulsão do jogo, e o atleta estará automaticamente eliminado da próxima partida, sem direito à substituição.
Art.21 - Perde a condição de jogo para a partida subseqüente do mesmo Campeonato, o atleta advertido com três cartões amarelos acumulados, sendo a próxima punição com 5 cartões, posterior a isso 7 cartões amarelos.
21.1 - A advertência feita pelo árbitro não será considerada para efeitos deste artigo, se o atleta advertido vier a ser expulso na mesma partida.
21.2 - Ao final da 1ª fase, haverá anistia aos atletas que estiverem com acúmulo de cartões amarelos, reiniciando a contagem de uma nova série.
Art.22 - O atleta, técnico, representante ou suplente envolvido em situações relatadas pelo árbitro, seus auxiliares ou mesário, será julgado pela Comissão Organizadora, independentemente da penalidade aplicada em função de cartão amarelo ou vermelho recebido no jogo, de acordo com os seguintes critérios:
22.1 - Agredir física ou verbalmente o árbitro ou membros da Comissão Organizadora, assim como atletas, técnicos, representantes ou suplentes da equipe adversária ou mesmo de sua equipe: eliminação do Campeonato.
22.2 - Revidar agressão física sofrida ou tentar agredir fisicamente o árbitro, seus auxiliares, mesários ou membros da Comissão Organizadora, assim como atletas, técnicos, representantes ou suplentes da equipe adversária ou mesmo de sua equipe: eliminação do Campeonato.
22.3 – Praticar jogada violenta intencional e desleal na disputa do jogo que resulte lesão grave no adversário: suspensão de 03 (três) jogos.
22.4 – Praticar ato censurável ou assumir atitude inconveniente por gesto ou palavra, assim como retornar ao gramado após ter sido expulso, seja durante ou após a partida: suspensão de 02 (dois) jogos.
Art.23 - Os recursos dos jogos realizados durante a semana deverão ser apresentados à Comissão Organizadora, por escrito, em até 48 horas após a realização da partida. Caso contrário não serão acatados
Pontuação
Art.24 - Serão computadas as seguintes pontuações para as equipes:
- Vitória: 3 pontos
- Empate: 1 ponto
- Derrota: 0 ponto
Forma de Disputa
Art. 25 – A Ser definida. Porém cada equipe jogará no mínimo 5 jogos.
Premiação
Art.26 - Ficam instituídos os seguintes prêmios:
- Medalhas de participação para todos os atletas de todas as equipes do Campeonato, em um total de 15 por categoria.
- Troféus para todas as escolas;
Casos Omissos
Art. 27 - Os casos omissos a este Regulamento Geral serão resolvidos pela Comissão Organizadora da II Copa Martinus de Futsal.